O aparato Competição ou conexão explora as identidades sociais dos visitantes, dando-lhes a oportunidade de participar (ou torcer por) uma equipe em uma competição simples. Durante um jogo de 15 minutos que depende de pressionar botões vermelhos ou azuis que adicionam pontos às respectivas equipes, os visitantes aprendem a examinar as interações negativas e positivas que podem ocorrer como resultado de uma experiência de equipe.
Descritivo Técnico
O aparato consiste em tela central e quatro pódios de botão. Os componentes de exibição são feitos de madeira, aço e alumínio. O aparato consiste em um monitor em um gabinete, que também abriga um computador e um disjuntor. O software é executado a partir do computador e os microcontroladores controlam os botões localizados nos pedestais. Há quatro pedestais de botão, cada um com um botão 'Vermelho' e um botão 'Azul'.